1:清背包技巧:大家背包经常不够用吧,前期可以用500钻石扩容50格,到24级,开通摆摊系统,摆摊的时候把自己不常用的(药,五色土等)放入摊位,可清背包,过4小时摊位会到时退回物品,物品是发到邮箱的,30天内领取都可以,不占用背包。
2:选妖:1千万不要只看资质,一定要看技能!!!一定要看技能!!!满资质的战傀(墨子)技能伤害百分之12,不能抗不能伤,满资质也是垃圾。
2送到妖是绝对主力,并不是没用的,为什么呢,资质虽然不好,但是技能伤害非常高,举例狻猊:2技能造成108的伤害还有概率暴击。比其他资质好但技能垃圾的一匹的妖怪好千倍
3:胡巴,鬼灯(东皇)。小鱼儿(庄周)。技能都是比较优秀的。
这里要吐槽下设计,各种妖怪技能参差不齐,垃圾的极其垃圾,然后资质特长和技能完全没关系,比如,资质特长是法坦,物防,结果技能全是伤害技能,特长资质是伤害的,技能又是垃圾辅助,真是脑残设计!然后每局可以出场3个妖怪,但妖怪之间技能基本0配合,真是不知道设计技能是有用过心吗
3:敲鼓技巧:组队的时候队友的圈范围内的鼓自己也是可以敲的,敲来的东西不用一个个点,敲完就退会自动归入行囊。另有些反馈,用4G和WIFI时显示的位置不一样,可以试断WIFI再连WIFI时人物会再两个小范围内来回跑,跑动时经过的鼓都可以敲。
4:神行技巧:神行可以在地图上随便跑,不打擂不敲鼓和抓妖基本是不消耗的,打擂消耗灵力最高约200,其次抓妖和敲鼓,每日可以用步数在集会所换灵力,我灵力基本都拿来打偏远的擂台。
5:打擂技巧:初始擂台基本都是一个妖怪,用主妖怪打擂打到残血,别打死,然后不用技能,让自己败亡,再放一些垃圾妖怪收割一点残血,这样既占领了擂台又可以把主力留下来去打其他的擂台。擂台主观可以占领50个,但只结算排名靠前的10个,第一名可以换灵猴印记,400个唤醒灵猴,10个擂台第一名最快20天唤醒。
6:这个游戏还是感觉很粗糙,资质特长和技能完全不匹配,技能伤害数据随意,3出场妖怪配合基本没有,肉盾没肉盾技能,资质特长是物攻的技能造成的又是法攻伤害,不是设计的时候是电脑生成还是编辑的,太不合逻辑了